L'MVP
Open Day è un evento che ha una lunga tradizione
nella comunità degli MVP in tutto il mondo. In questa edizione
Western Europe 2016 c'è stata una differente organizzazione
rispetto agli anni scorsi abbracciando oltre alle tradizionali
nazioni di quest'area: Spagna, Portogallo ed Italia, anche nazioni
del Benelux e della Scandinavia.
L'evento si è svolto il 29 aprile in Roma, dando a tutti
noi l'opportunità di visitare un minimo questa splendida ed
affascinante città.
L'MVP Open Day è il posto dove
incontrare altri MVP di mezza Europa e scambiarsi impressioni ed
esperienze. Inoltre, abbiamo la possibilità di incontrare i nostri
referenti Microsoft sia DX che di Corporation.
Ogni anno, in questo evento gli MVP presentano delle sessioni
agli altri MVP e quest'anno, Gianni ed io abbiamo avuto
l'opportunità di presentare una sessione introduttiva sulla realtà
Virtuale e la nostra soluzione
ImmotionRoom di ImmotionAR.
Colgo l'occasione per ringraziare Cristina Gonzales Herrero (in
nostro MVP BBB) e tutti gli MVP che hanno votato la nostra sessione
e che ci hanno dato degli importanti feed-back.
Nella sessione, abbiamo fatto una breve introduzione alla Realtà
Virtuale e alle tecnologie relative (Oculus Rift, Samsung Gear VR,
Google Cardboard, HTC Vive, etc.), analizzando poi come si sviluppa
per VR usando Unity 3D, e quali sono i principali problemi e sfide
della VR. Abbiamo anche affrontato il problema della locomozione in
VR e sulle interazioni naturali, dimenticando
gamepad/keyboard/mouse e introducendo possibili soluzioni per usare
corpo/mani/piedi. In conclusione, ci siamo soffermati in
particolare sulla soluzione ImmotionAR
ImmotionRoom.
ImmotionRoom è un sistema che sfrutta le ultime tecnologie di
sensor tracking e computer vision per far immergere completamente
l'utente nel mondo virtuale, con il suo avatar. Simultaneamente
prova a riconoscere le azioni e i movimenti, facendo sì che il
mondo virtuale reagisca ad essi. Così, per esempio, se si volesse
camminare in avanti nel proprio gioco preferito, l'unica cosa che
si dovrebbe fare sarebbe camminare fisicamente sul posto!
Emozionante, no? Il senso di immersione aumenta esponenzialmente e
il motion sickness si riduce moltissimo. Ed è possibile usare il
sistema con i propri amici, così la realtà virtuale non ci isolerà
più da tutto il mondo circostante!
ImmotionAR
(abbreviata in iAR) è una divisione di Beps Engineering,
specializzata nella creazione di contenuti emozionali in realtà
virtuale/aumentata. Il suo obiettivo è quello di creare esperienze
immersive in grado di regalare straordinarie sensazioni ai nostri
utenti, che devono uscirne stupiti ed emozionati.
Alla fine della sessione abbiamo dato la possibilità agli altri
invitati di poter provare direttamente questa incredibile
esperienza indossando i Gear-VR e muovendosi liberamente in un
mondo virtuale senza fili di collegamento e senza dover indossare
altri sensori.
Il motto del TEAM in ImmotionAR è;
Your emotions, our happiness
(Le vostre emozioni, la nostra felicità)
… per saperne di più visita il sito http://www.immotionar.com/it