Cos'è la DTC?
La prima conferenza a Torino dedicata esclusivamente alle
tecnologie disruptive, ovvero tutte quelle tecnologie che
tra oggi e domani cambieranno il mondo.
Il tema di questa prima edizione è la realtà
virtuale in tutte le sue sfaccettature. Durante l'intera
giornata, esperti e appassionati delle ultimissime tecnologie
porteranno la loro esperienza nei campi della realtà virtuale,
della realtà aumentata e della mixed reality, e faranno
dimostrazioni con i più recenti dispositivi, tra cui Oculus Rift,
ImmotionRoom e Microsoft HoloLens.
L'evento è gratuito ed è organizzato presso la
Sala Agorà dell'I3P,
nella cittadella del Politecnico di Torino, dalle 9.30 alle 18.30.
I posti sono limitati, per poter partecipare è necessario
registrarsi.
Partecipa!
Agenda
9:30
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Keynote e sponsor
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10:00
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Introduzione alle varie Reality -- Gianni Rosa Gallina,
Antony
Vitillo
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Dopo una panoramica su Virtual Reality (Realtà
Virtuale), Augmented Reality (Realtà Aumentata) e
Mixed Reality (Realtà Mista), ne comprenderemo le
differenze evidenziandone i pregi, i difetti e identificandone gli
usi applicativi più adeguati.
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11:00
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Presence in VR: ImmotionRoom e demo -- Gianni Rosa Gallina,
Antony
Vitillo
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Vedremo quali sono le principali sfide tecnologiche per avere
una presence realistica. Dopo una rapida panoramica
sull'ambiente di sviluppo, vedremo la soluzione ImmotionRoom, come
si sviluppa con il suo SDK e una breve demo che abbiamo
realizzato.
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12:00
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Realtà virtuale comandata dalle onde cerebrali
-- Sebastiano
Galazzo
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Utilizzando un lettore di onde cerebrale consumer,
verrà spiegato come leggere ed interpretare le informazioni sulle
diverse onde provenienti dal device e come utilizzarle per creare e
gestire un sistema di realtà virtuale influenzato dalle emozioni
dell'utente.
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13:00
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Pausa pranzo (offerta dagli sponsor)
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14:00
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Spazio alla community
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Alcune realtà di Torino che si occupano di gaming, realtà
virtuale (e non solo) portano la loro esperienza: Tiny Bull
Studios, Crehome.
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14:45
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HoloLens -- Gian Paolo
Santopaolo
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Tutto quello che c'è da sapere per iniziare a sviluppare.
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15:45
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Creare contenuti olografici con Unity 3D -- Clemente
Giorio
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Durante la sessione vedremo come creare rapidamente contenuti
olografici per Microsoft HoloLens con Unity3D. Dopo una rapida
panoramica sull'ambiente di sviluppo impareremo a scrivere i primi
script in C# per Unity e successivamente verrà introdotta la
creazione degli shaders.
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16:45
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Design di una app HoloLens -- Matteo
Valoriani
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Come progettare una buona app per HoloLens dal punto di vista
dell'interazione, quali sono i limiti del device e come
aggirarli.
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17:45
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Q/A
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Maggiori informazioni qui: http://dtc.immotionar.com
Vi esorto a registrarvi il più presto possibile perché I posti
sono davvero limitati. Questo è il link su
Eventbrite.