Torino Tecnologies Group (TTG), per
l'evento del 17 Marzo 2016, presenta:
Introduzione alla VR e interazioni
naturali
In questa sessione, Gianni Rosa Gallina farà una breve
introduzione alla Realtà Virtuale e tecnologie relative (Oculus
Rift, Samsung Gear VR, Google Cardboard, HTC Vive, etc.),
analizzando poi come si sviluppa per VR usando Unity 3D, e quali
sono i principali problemi e sfide della VR. In seguito, ci saranno
maggiori dettagli sul problema della locomozione in VR e sulle
interazioni naturali, dimenticando gamepad/keyboard/mouse e
introducendo possibili soluzioni per usare corpo/mani/piedi,
soffermandosi in particolare sulla soluzione ImmotionAR
ImmotionRoom, con una piccola demo dal vivo.
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