Post per tag: ImmotionAR

Finalmente i giochi in realtà virtuale con tutto il corpo sono realtà!

HitMotion-titleImmotionar, la divisione di BEPS che si occupa di Realtà Virtuale, ha appena rilasciato Hit Motion, il primo gioco dove puoi sfruttare tutto il tuo corpo all'interno della realtà virtuale! Il gioco utilizza la tecnologia ImmotionRoom per permetterti di vedere tutto il tuo avatar e utilizzare ogni parte del tuo corpo per interagire con il mondo virtuale!

Questa magia è creata unendo visori di realtà virtuale (col filo come gli HTC Vive o wireless come i Gear VR) con sensori per il tracciamento del corpo come le Microsoft Kinect (v1 o v2). In questo modo ti puoi sentire veramente dentro la realtà virtuale e vivere esperienze meravigliose.



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Brescia–Supernova 2016

Supernova1

Ecco finita la terza edizione bresciana di Supernova, il festival dell'innovazione e della creatività organizzato da Talent Garden, un evento pensato espressamente per far nascere sinergie e contaminazioni mettendo a confronto e in contatto i protagonisti dell'innovazione, le aziende e le persone. Un'esplosione che racconta cosa vuol dire cambiamento e come l'uomo può viverlo al meglio.



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Internet of Things Conference 2016

MEC-IOT 2016

Come gli anni scorsi, saranno presenti tutti i Microsoft MVP italiani su Windows Embedded/IoT e i Microsoft Evangelist degli argomenti presentati.

L'appuntamento è per Sabato 7 Maggio 2016 a Napoli: la community DotNetCampania, insieme a Microsoft Italia sono gli organizzatori di questa stupenda giornata gratuita all'insegna dell'Internet of Things e di tutte le tecnologie che ruotano intorno ad essa, dai micro-dispositivi al cloud, passando per wearable, Realtà Virtuale e altre tecnologie.

Per la BEPS ci saremo sia Gianni Rosa Gallina che io e l'appuntamento sarà ancora più ghiotto e ricco di contenuti rispetto all'anno scorso. In particolare presenteremo una sessione sulla Realtà Virtuale:



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TTG – Incontro Community 17 marzo 2016: ImmotionRoom

Torino Tecnologies Group (TTG), per l'evento del 17 Marzo 2016, presenta:

Introduzione alla VR e interazioni naturali

In questa sessione, Gianni Rosa Gallina farà una breve introduzione alla Realtà Virtuale e tecnologie relative (Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google Cardboard, HTC Vive, etc.), analizzando poi come si sviluppa per VR usando Unity 3D, e quali sono i principali problemi e sfide della VR. In seguito, ci saranno maggiori dettagli sul problema della locomozione in VR e sulle interazioni naturali, dimenticando gamepad/keyboard/mouse e introducendo possibili soluzioni per usare corpo/mani/piedi, soffermandosi in particolare sulla soluzione ImmotionAR ImmotionRoom, con una piccola demo dal vivo.

immotionroom_logo5

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Faber Day 2015 – ImmotionAR tra i vincitori

Faber2015Sono felice di annunciarvi che ImmotionAR, la divisione di Beps Engineering specializzata nella creazione di contenuti emozionali in realtà virtuale/aumentata, è tra i vincitori di Faber 2015 :-) !

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ImmotionAR al Bardonecchia Wonder Light Night

Bardo-2016

La Beps Engineering è lieta di invitarvi alla festa in Piazza De Gasperi a Bardonecchia il 4 gennaio 2016 dalle ore 17:30, per una serata all'insegna della Realtà Virtuale e delle esperienze immersive.



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