Ecco finita la terza edizione bresciana di Supernova,
il festival dell'innovazione e della creatività organizzato da
Talent Garden, un evento pensato espressamente per far nascere
sinergie e contaminazioni mettendo a confronto e in contatto i
protagonisti dell'innovazione, le aziende e le persone.
Un'esplosione che racconta cosa vuol dire
cambiamento e come l'uomo può viverlo al meglio.
L'evento si è svolto tra il 29 Settembre al 2 Ottobre
2016: quattro giorni di conferenze, laboratori
esperienziali, exhibition e giochi per rispondere alla domanda:
"Qual è l'impatto di tecnologia, innovazione e creatività
sull'ambiente?"
Quest'anno si sono esplorati i cambiamenti dell'ambiente
attuali e futuri per dimostrare come creatività e tecnologia
possano limitare quelli negativi e apportare modifiche positive
all'ambiente che ci circonda. Protagonisti innovazione e ambiente,
non solamente nel concetto di ambiente naturale ma in quello di
ambiente condiviso, human habitat, reale e virtuale, sociale e
connesso. Perché adattarsi al cambiamento ambientale deve essere un
valore, non un costo per la collettività e per le aziende.
Innovazione, tecnologia e creatività sono la risposta.
La divisione IMMOTIONAR di BEPS ha partecipato con Antony Vitillo, Gianni Rosa
Gallina ed il sottoscritto, siamo stati presenti
Sabato 1 Ottobre dalle 12 alle
14, con
un workshop focalizzato sul futuro del gaming, cos'è e quali
sono gli strumenti di sviluppo per la Realtà Virtuale.
Dopo un'introduzione teorica ai concetti fondamentali, l'hardware e
le "varie realtà", abbiamo mostrato come si sviluppa con Unity 3D.
Affrontando poi il problema delle interazioni e del movimento nei
mondi virtuali ed infine abbiamo presentato
ImmotionRoom, con una piccola demo live.
Ringraziamo l'organizzazione e tutti gli sponsor che hanno
permesso questo evento, sul sito di Supernova,
tutti i risultati dell'evento.
Arrivederci all'anno prossimo :-) .